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大话西游2辅助灵宝也玩负敏?这样的属性算不算奇葩?

100次浏览     发布时间:2025-03-20 13:59:43    

自从资料片“灵宝降魔”之后,游戏中出现了全新的装备道具——“灵宝”,区别于普通装备,它并不需要玩家主动操作,而是通过属性自行触发,在战斗中给予人物角色一定的辅助作用。一般来说,灵宝的主要玩法大致有“超敏”、“高抗”、“高伤害”等不同属性,然而小苏这篇文章要分享的是一件负敏灵宝,具体情况咱们一起来看一下吧~

图中这件“定风丹”就是咱们要说的主角儿,属性方面抛开其他数据不说,负451点速度绝对是让人眼前一亮的感觉。天赋技能“低级挣扎”搭配“招魂”可以起到返生香的作用,只不过负敏属性下触发招魂,感觉多少有点尴尬。之前小苏也曾经介绍过一些负敏灵宝,大多数情况下都是以攻击属性为主,之所以打造成低敏或者负敏,是为了最后一个出手,起到负敏炮的效果。然而辅助灵宝如果打造成这样,除非是特定低阵容,否则作用不是很大。当然也有朋友认为如果携带灵宝的单位是负敏炮的话,是否就算完美契合呢?

首先要确定一点,负敏炮携带这种灵宝要保证自己的速度比灵宝更慢才行,万一战斗当中男鬼没有出手回血或者被“化无”卡掉,上一回合倒地的仙族只能依靠灵宝的“招魂”来实现复活效果。但是还需要注意一点,灵宝天赋“招魂”并不是只对携带者一小,而是全队共享的状态,并且招魂技能也是按照敏序来进行判定的。除非队伍中其他人物单位全部站立,否则不可能轮得到负敏仙身上。

当然如果非要说它的作用,小苏觉得也可以用做负敏回血的效果,回合内保证最后一个单位出手,招魂之后可以拉起队伍里的高敏单位,然后进行下一回合的操作。除此之外,并没有太大的用处。而且灵宝技能方面,包括“乾坤遮天”在内,负敏触发之后并没有什么意义,辅助灵宝重点就在于先人一步出手,要么给自己队伍增加状态,再不然就是给对手造成负面效应。等到大家都全部出手,灵宝再去触发也就没什么实际意义了。

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