100次浏览 发布时间:2024-10-28 10:39:09
01.先看技能吧!
战技:
分为主动施放和被动触发,单体回血量非常可观的,被动还不消耗战技点,实操真的好用!
值得注意的是:战技被动的触发是有回合间隔的!开拓者们一定要注意看队伍角色的血量,别为了省战技点而导致暴毙!
终结技:
完全当治疗来养的开拓者,可以抛开终结技的伤害不谈,主要作用为清除全体敌方1个增益状态,群清除增益,不多赘述,懂得都懂。
天赋:
罗刹的核心技能,叠满2层白花可开启结界,我方角色攻击回复生命值,开启行迹后还可为队友回复生命值。
天赋优势:结界群体回血,多次行动还可多次回血,比如希儿的追击,景元的神君攻击等。
弊端问题:结界存在真空期,所以罗刹需要堆速度缩短这段真空期。
秘技:战前使用,进入战斗直接展开结界,无需叠白花。
02.行迹加点
浸池苏生、浇灌尘身、行过幽谷,3个额外能力优先开启,接着天赋和战技升满,属性加成就不多说了,普攻和终结技可不点。
03.光锥推荐:
专武对罗刹治疗量的提升并不算高,能量回复才是重点。
这个武器非常“专”,所以不抽专武的开拓者们可以考虑一下“此时恰好”,也是非常之好用的!
04.遗器推荐:
治疗和快枪手在同一个副本,仙舟和太空封印站也在同一个模拟宇宙层数,所以罗刹还是很好养的!
前期过度刷到哪个用哪个,后期再慢慢提升即可。
最后说说抽取建议吧!
没有杰帕德和白露的开拓者还是要优先考虑罗刹的,毕竟治疗角色在回合制游戏中尤为重要,而且实际使用下来,会发现罗刹虽然不是生命奶,但生存能力并不差,加上行迹70%的效果抵抗,他不容易被控,这也就增强了队伍整体的生存能力。况且忘却之庭需要两队角色,拥有两个盾奶也是合情合理!