100次浏览 发布时间:2025-04-13 06:31:32
对于很多玩家而言,在配将时常常面临一些很艰难的选择。
是渊骑、还是太尉?
是虎臣,还是香香骑?
是桃园,还是爷女枪?
是孙权弓,还是孙权骑?
吴弓这么多,又该怎么选?
本期就讨论目前这些主流队伍的选择及如何适应共存。
诚心之作,文字很多,但全是干货,希望这篇能解决您的纠结!
- 环境 = 配将
- 虎臣弓和香吴骑之间的选择
- 渊骑和太尉之间的选择
- 孙权骑和孙权弓之间的选择
- 吴弓之间的选择
- 汉中盾和蜀弓、蜀盾之间的选择
- 蜀弓和群弓之间的选择
- 藤甲和军民太尉之间的选择
- 桃园、蜀盾和群盾之间的选择
- 蜀盾和张角三势盾的选择
- 蜀骑和蜀盾之间的选择
大家出的队伍取决于区的环境,但又不完全取决于区的环境,不知道这样说大家能理解吗?
航母区强度最高的队伍,在绿区是不可能沦为二线的,绿区的最强队伍到航母区则不一定。还有呢就是白板和满红之间的冲突,一个玩家觉得自己队伍强不强,能不能打战功,一个取决于战场环境另一个还取决于自身的主观因素,比如我玩当锋骑盯着盾打,我一定不认同太尉盾是T0级别,来几队我吃几队,我虎臣渊骑最强。
当然这只是举个例子,下面我将从客观角度阐述一下目前队伍的一个选择。至于如何从客观角度来分析呢?三点原因:
一是取决于本人经验总结,
二是取决于给大量不同区玩家配将所产生的反馈,
三是取决于各区配将水平比较高的朋友之间的交流。
如有不认同或认为本人水平较差、垃圾的,到此为止就可不必看下去。
本帖所列举的队伍,主要都是针对共存的选择,比如你有自己的共存体系了,该怎么从两队里选一队。
惯性思维大家都比较认同平民玩虎臣,大佬玩吴骑这样的认知。为何会有这种认知,因为凌统和香香为赛季武将比较稀有。那么到底各自在战斗中表现如何呢?
虎臣的特点:上下限高,爆发力强且均匀(不会随着回合的推迟下降明显),高端局单挑能力强(针对带当锋的虎臣而言),多穿能力弱,相对更怕盛气,甚至部分玩家还搭上个弓宝。
吴骑的特点:三回合的稳定爆发力三战第一,碰瓷能力三战第一,传统吴骑多穿杂牌能力强,当锋吴骑单挑能力强,多穿相对变弱,吴骑相对虎臣而言不那么怕盛气。
有一个误区,大家会觉得自己的吴骑越来越打不动,和虎臣对比反而觉得虎臣的单挑能力更强,那是不对的。其实目前的虎臣弓和吴骑各分为两类。当锋虎臣,传统虎臣,当锋吴骑,传统吴骑,这四种队伍可以说是差距特点非常大的队伍,这边不再一一细分。
当锋虎臣弓相对较多,虎臣拥有当锋的破防后单挑能力大幅加强,甚至可以和军民太尉叫板,而吴骑基本上还是玩传统为主,穿杂牌猛如狗,打到高端队伍无法破防变为刮痧,其实中间的差距只在一个当锋。
当锋吴骑可以解决自己无法破防的难题,同时有香香凌统带输出战法,在面对高端队伍单挑时不会显得输出疲累,在这一点上是超过当锋虎臣弓性价比的存在。只是当锋的选择有太多,给孙尚香未必是第一选择,给虎臣弓更比较差的选择。而吴骑的精髓玩法也在于碰瓷,满兵传统吴骑不带当锋在对战目前很多主流T0又都是不占优势的。
顺带提一下各类变种吴骑,香太周,太凌周等吴骑,都是和香吴骑各有优缺点的队伍,香太周缺乏先攻且惧怕盛气,太凌周输出疲累些且惧怕盛气,孙权骑也是缺点重重,但是打太尉孙权第一。
结论:同红度下在队伍的选择上传统香吴骑优于传统虎臣,当锋香吴骑优于当锋虎臣。
同样还是钞能力的差距,直接对比特点。
渊骑(我默认的渊骑是郭嘉带当锋的,不带的直接GG):前期科技未起来时克制关系好,能克制许多主流一二队,后期输出疲累,甚至是打军民太尉,虽然带了当锋但几乎不存在克制关系了。占用锋矢阵,弱不能成为自己战功获取能力最强队,愧对这个技能。占用裸衣和当锋,直接告别吴骑。
太尉:惧怕当锋骑及法骑类的队伍,打其他队不存在劣势。太尉在航母的体验已经有所下降,因为为了针对太尉,航母区把当锋给骑兵更多。但是,无论藤甲还是军民,面对综合队伍太尉盾依然是战功收割机,并且太尉在短时间内不会被削弱。因为群弓,蜀弓,以及部分玩家出的顶配吴弓和共存吴弓仍然占据战场重要地位,要是没有了太尉的制衡,弓将再次称霸,从平衡性角度考虑,太尉现在不能削,依靠环境降低一些太尉体验已经是很合理了。顺带提一下法骑和太尉,法骑可以玩,战功获取能力稍弱些,共存影响更大些,至于魏法盾的宝物需求和技能需求就更大了,队伍强度是在的,对有太尉能玩的前提下就不做比较了,肯定是不会出的。
结论:同红度下,渊骑和太尉对比很简单,前期的渊骑占上风,后期还在一换一,一换二,羡慕着太尉天下无双就行了。
权骑:基本是孙权,太史慈,周泰,鲁肃之间的组合。打太尉第一强,甚至法刀孙权可打藤甲太尉,这是其他当锋骑不具备的能力。那么出这个队伍目前的环境下也是主要为了针对太尉,否则没什么好出的,也是碰到缴械直接GG的队伍。
权弓:孙太鲁及孙权行一弓,需要吃一个宝物和援助,同样吃当锋,这种队伍呢就是带有草船,续航和多穿能力相对骑兵更好。也是怕盛气,行一弓对比孙太鲁唯一优势就是打吴骑,太尉可以不白给。
结论:权骑打太尉第一,权弓占用的技能和宝物过多,性价比很一般,甚至不比陆逊强,可以说都是食之无味弃之可惜的队伍,完全看自己开心出,权骑拿个虎豹骑,吕布别玩了。
顺道说到吴弓,以顶配吴弓为核心的配将选择我就不展开了,可以说很落后了。说说共存吴弓的选择,目前来说总共是四种。孙权行一弓,陆太鲁,孙太鲁,SP嘟嘟弓。至于什么降配社稷弓,降配天王弓,降配肉弓,简直是不能玩,不做展开。
说到这四种弓,其实本身就是可有可无的队伍了。首先要吃弓宝和援助,缺一不可,还要吃当锋就玩不了当锋骑。但是选择这个队就是因为一些技能和武将空出来,可以多组出一个T1队伍。陆太鲁孙太鲁前段时间被抓住了草船的运算机制与实战不符,这是一个好现象,找到了评分与实战不符的问题所在点,但是客观地讲这队伍并不是那么一文不值,只是在当前环境下确实是属于白给太尉的存在,环境比较差。
行一弓和新嘟嘟唯一的好处就是遇到太尉不白给,甚至打出些优势,这一点目前我保守地说还是55开左右(周瑜要是不加智力,一定不到55开),对战的装备要在同一层次的角度去对比。
结论:4种吴弓,强度实在差不多,看自己开心出,太尉实在多就出行一和新嘟嘟。也可以不玩吴弓,省出的技能去加强既有队伍,但加强有限。图无援助甲。
汉中盾作为一队新晋T0.5-T0的队伍存在,强度不差。只是这一队吃了宝物和援助,和当锋这个技能(给骑兵是否更好),来面对市场上主流的弓和太尉,可以说是不占下风,但是这就是一个为了打弓和太尉强行拼凑出来的队伍,要是真的有必要当锋换到蜀盾和蜀弓也不是不能打太尉。面对蜀弓和蜀盾(桃园,魏延盾,甚至魏延可拆去群盾,当锋吴骑吴弓)这类共存,牺牲是非常大的,如果只玩三队是可以出的精髓队伍。但是想玩队伍多点就不是个很好的选择。
结论:几周定胜负的区或者出生周资源少的可怜的区可以出来玩,普通区还是推荐蜀弓蜀盾。
蜀弓和群弓首发(蜀弓需要暂避刮骨援助)都是很强的存在,后期共存,其实也可以做到不影响。群弓前期较后期更强,蜀弓(满红和半红差得不小,半红和白板甚至差距不是那么大)前后期都强。多种共存配方。
多看区环境,藤甲和军民都是顶级强队。目前来看,利用最少核心技能组出最强队,唯有太尉。太尉用藤甲可以把军民省出来多出一队强有力的共存。
结论:队伍出的多为了共存需要,或者区里当锋骑出现泛滥现象了可以用藤甲。低红也推荐藤甲,军民有点扛不住伤害。满红普通区军民能冲战功的比藤甲多。
桃园有老版本的盛气桃园和新暂避陷阵桃园两类。综合实践下来还是推荐暂避陷阵,情妇畸形阵,千里威谋这样的配置,畸形阵可防止面对暴力单核队伍的白给,比一个刚勇要有用的多。蜀盾以刘备魏延关羽举例,只能关羽带畸形阵,总的强度超过桃园,但不明显。群盾指赵云魏延左慈,拥有左慈的规避加回复克制暴力单核队伍,又有武峰的控制和增伤,此队伍强度很明显强过前二者,且不需要宝物,有登庸令必玩。通病:皆怕香吴骑
又是共存的一队选择,三势阵这个战法小程序确实机制错了,实战的增减伤是8回合,所以实战比小程序跑一百多分的三势盾更加强力。张角魏延鲁肃,吃个宝物强度还是在线的,又可以继续玩队桃园,你要问我陷阵给哪队,给张角,桃园自有虎卫和藤甲,对桃园期望不要过高,可用边角料作为第8队90分以上的共存队就很好了。而这队相比起刘关魏的蜀盾又是一个比较大的提升。
此处默认的蜀骑是刘关羽赵,并不是那些绿帽骑或者刘关姜之类的蜀骑,那些我不推荐玩,因为有更好的共存选择,自己领会。那么说到刘备关羽赵云这个队伍,是能够打太尉的存在,牺牲了令人不痛不痒的桃园和三势贾,也牺牲了登庸令剧本的群盾(当然朱儁不红的可把袁绍拆出来替代赵云),还逼着魏延去玩枪。怎么选呢,适合没有魏延群弓之类的玩家,把蜀骑替换桃园。